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箱○バリューパック

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近所のビックカメラに行ったら、Xbox360バリューパックが売られていました。Wiiも複数台あったかな。
近所のヨドバシカメラでは売り切れていたんですが…。

ACE COMBAT 6のトレイラーはガンガン流れているし。う〜、物欲が…。

でも、ぐっとガマンなのでした。
明日には売れてしまっているでしょう。これで当分は買わずに済みそうです。
投稿者 Izumi : 23:57 | ACES
 
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ACE COMBAT 6

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ACE COMBAT 6がリリースされてから1週間近く経過し、オフやオンで華麗に皆さん飛んでいるようです。

一方、ウチは未だに飛べていません。なぜなら、XBOX360が無いためです。
ACE COMBATのためだけにXBOXを買うかというと「そこまでするか!」感が強いので、購入に踏み切れていません。他に欲しいXBOX360用ソフトも無いし。店頭でXBOX360を売っていたら、フラフラと衝動買いしてしまうところだったのですが、幸か不幸か軒並み売り切れだったので、手を出さずにいられています。

そう言っている割には、PSPはACE COMBAT X専用機と化していますので、言っていることと現実が異なっているような気もします。

う〜ん、どうしようかなぁ。
店に入荷しているのを見かけたら、ついつい買ってしまいそうです。
投稿者 Izumi : 22:39 | ACES
 
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ACE-X Kaiで対戦

ACE COMBAT Xの売りの一つに、PSPの無線LAN機能を使った「対戦機能」が有ります。他のPSPとアドホック接続して最大4人まで同時に対戦できる、というものです。

で、この対戦プレイしてみたいのは山々なんですが、残念なことに周りにACE-Xを持っている人がおりません。いや、持っている人は居るのかもしれませんが、聞いてまわるのも流石に変なので、相手を見つけられておりません。

対戦する方法は無いモノかと調べたところ、XLink Kaiというパソコ上のソフトを使って、インターネット上で対戦出来ることが分かりましたので、早速試してみました。詳しい設定方法、手順は、ACE COMBAT X 〜 Skies of Deception 〜 攻略ページに載っていますので、これを参考にしています。

無線LANアダプタですが、これではまるのもイヤなので、Kaiで推奨する無線LANアダプタを素直に購入してきました。近所のヨドバシで\3,000位だったかな。

後はXLink Kaiのアカウントを取って、ソフトをインストールして、ACE COMBAT X 〜 Skies of Deception 〜 攻略ページのチェックリストに従って設定すれば、すんなりと対戦できました。SSID切り替えのタイミングがちょっと難しいですが。

で、対戦してみてなんですが、対人だと非常に難しいです。常に後ろの取り合いなりますが、comと違ってふらふらと直線飛行することは有りませんので、相手の後ろを取ろうとグルグル旋回合戦になってしまいます。ストール寸前の領域を上手く使わないと、相手の後ろをなかなか取れないです。ACE-Xはストールし易いので、どこまで減速できるのか把握していないと、対人対戦は難しいです。

あと、機体の選択も重要ということが分かりました。F-22はXMAAやステルス性能もによって、かなり強いです。S-32あたりも良いのかも。なお、対人対戦にSAAMは使い物にならないということが良く分かりました。

対人対戦は、COM対戦とは違った楽しみがあって面白いです。COM対戦が一通り終わったこともあり「もう良いかな」という状態でしたが、また新たな楽しみ方を見つけたという感じです。シューティング系で、ここまでインターネット対戦ができるというのも、ちょっと驚きでした。

ということで、ACE-Xを持っている人は、対人対戦をすることを強くお勧めします。周りに持っている人がいなくても、Kaiで十分楽しめます。
投稿者 Izumi : 23:54 | ACES
 
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PSPでACE COMBATは どうなんだろう

実は一昨日blogに書いてから1回もPSPを起動しておりません…。単に時間が取れないだけなのですが、Namedや★付きを墜とすのが、だんだん面倒になっていたりします。まだACEでプレイしていないし、やることはまだ沢山あるんですけど。

さて、PSPでACE COMBATをプレイするというのは、正直なところ辛いモノがあるように思っています。
何よりも、従来PS2と比べて操作性が悪い点、特にアナログパッドの操作とキーが少ない点が痛いです。
アナログパッドでの操作ですが、未だに変なところでロールしたり、綺麗に水平に旋回できなかったりと、思ったように機体をコントロールできていません。
またキーの数の問題ですが、PSPだと可減速とヨーの操作が辛いです。PS2のデュアルショック2だと、R1/L1に可減速、R2/L2にヨー操作が割り当てられていたのですが、PSPだとR1/L1しか無く標準キーアサインだと可減速に割り当てられているため、ヨーで方向の微調整が今までの感覚では出来なくなっています。対地ミッション(特にMission 07Cの毒ガス中和)で苦労しています。
PSPにデュアルショック2を接続できたら、どんなに楽なんだろう。

そして一番辛い点ですが…、プレイ中は身体が「それはもう」動いてしまうので、外では恥ずかしくてプレイできない点です。身体が動いてしまう度合いは、ロコロコと良い勝負かもしれません。敵機からのミサイルを避ける時や、敵機を追いかけている時、さらには高度下げすぎて地面にぶつかりそうになった時などなど、それはもう身体動きまくりです。ちょっと他人には見せられない姿です…。

でも、これではPSPのウリであるポータブル性を全然生かせないんですよね。
ということで、PSPでACE COMBATを出す意味はどうなんだろう、と思うのでした。PS2用で出しなおしてくれないかなぁ。

ただ、去年の今頃(中国に3ヶ月以上出張)だったら、「PSPでACE COMBATサイコー」と評価が変わっていたでしょう。流石にPS2持って出張には行けないですし。
投稿者 Izumi : 23:46 | ACES
 
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ACE COMBAT X 一巡終了

発売日からチマチマとプレイしていたACE COMBAT Xですが、SPミッションを含む全ミッションをようやくクリアしました。機体もフェンリア以外は購入できるようになりました。X-02やファルケンも手に入れたし。残るはフェンリアですね。

これまでのMissionできつかったのは
  • Mission 9B ヘリ護衛

    すぐに撃墜される味方ヘリに悩まされましたが、出現するRPGの位置を覚えておいて何とかクリア。後でFB-22にSODを装備して試したら、あっさりクリアできてしまいました…。

  • Mission 13B 敵艦隊撃沈

    イージス艦のSAMが嫌らしいことこの上無し。LASMを装備した機体で遠距離からツブしていくのが楽でしょうか。

  • Mission 15B 恒例のトンネル

    最初、トンネルの出口がどこにあるのか分からず、天井に激突しまくっていたのですが、単にまっすぐ飛べば良かったんですね。失敗した時は、最後のフェンリアを撃墜できていなかったのかもしれません、XLAAで撃墜したと思っていたのですが…。

今はNamed機と★付きを落としていますが、なかなか終わらないです。
投稿者 Izumi : 22:23 | ACES
 
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ACE COMBAT X 途中経過その2

この週末は忙しくて、プレイする時間が取れませんでしたが、今日は1時間ほど時間が取れたのでプレイしてみました。皆さんは既に1周以上終えて、進んでいる人はほぼ全ての機体を入手しているみたいですが…、こちらは今日Mission11/12を終えたところです。残りはあと3ステージでしょうか。

Mission09のヘリ援護で苦労しましたが、その後は今のところ特に問題無いです。Mission11で律儀に送電線を追っかけていたら時間切れになりましたが、あれは時々復活するレーダーで敵がかたまっている所を探せば良いのですね。それに気付けば割と簡単でした。

さて、これまで通過してきたステージは以下のようになっています。
01-02-03A-04A-05A-06B-07B-08A-09B-10B-11B-12B

入手した機体は以下の通り。どのMissionクリア時に購入できるようになったのかは、メモっていなかったので良く分かりません…(だめじゃん)。カッコ内は、おそらく購入できるようになったステージです。
F-4E(初期)、A-6E(1)、JA37(2)、XFA-24A(?)、F-16C(?)、A-10A(?)、F-14D(?)、MiG-31(?)、YR-302(?)、F-15E(?)、F-2A(?)、XR-45(?)、F/A-18E(?)、Gripen C(11)、Typhoon(10)、YR-99(12)、F-15S/MTD(12)、F-22(10)
情報入手してキチンと纏めておかないと。

今回は、1周クリアしなくてもフリーミッションに行けますので、チマチマと小銭を稼いで新しい機体や特殊兵器、パーツを入手できるのは良いかも。
投稿者 Izumi : 23:45 | ACES
 
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ACE COMBAT X 途中経過

昨日は、空中要塞「グレイプニル」を墜とす所で足踏み状態であることを書きましたが、それを書いた直後にF-14D+XLAAの組み合わせで、何とかクリアすることが出来ました。

上手く墜とせなかった原因は次の2点です。
  • グレイブニルが消えている間は攻撃が効かないと思いこんでいたこと

    姿を消していても攻撃は有効なんですね。後ろに張り付いて機銃を叩き込めば良かったのです。

  • 衝撃波弾道ミサイルを避けるために降下しすぎていたこと

    地表スレスレまで降りていたのですが、実際は2,400フィート以下まで降りれば良いので、そこまで下がる必要は有りませんでした。これで衝撃波弾道ミサイルを避けた後、直ちに攻撃に移ることが出来るようになりました。

で、その後は…、ヘリ部隊を護衛するところで、また引っかかっています。
このミッションは、敵地上基地を攻撃するヘリ部隊(CH-47なので輸送やね)を、地上の森の中から打ってくるRPGを撃破しつつ護衛する、というものです。RPG発射直前までレーダーマップ上に表示されないため、低速で旋回しつつ待っているのですが、速度を落とすとあっさりとストールしてしまって上手く機動できません。AC Xは、AC04/5/0と比べてストールし易いみたいで、このミッションではストールしまくりです。もう少しヘリが速いと助かるのですが…、て言うか護衛の戦闘機が1機というのがいかがなものかと。
F-15Eだと速すぎるので、ストールに強そうなA-10でトライ中です。
昨日も書きましたが、やっぱりPSPのアナログパッドでのコントロールは難しい…。
投稿者 Izumi : 23:36 | ACES
 
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ACE COMBAT X 戦闘中

本日発売されたACE COMBAT Xを早速購入してきて、ただいま戦闘中です。

現在、空中要塞「グレイプニル」を墜とすべくトライ中ですが、なかなか上手くいきません。
衝撃波弾道ミサイルを発射されて地表近くに逃げ、ミサイル炸裂後に「グレイプニル」を追いかけて攻撃しようとするのですが、その前に次の衝撃波弾道ミサイルを発射されてしまって、結局攻撃出来ていません…。今はF14-DにXLAAで戦闘中ですが、他の機体(例えばMiG-31)の方が良いんだろうか。

それにしても、PSPのアナログパッドでの操縦は難しいです。思ったように旋回できないですね…。左手の親指がつりそうです。今までのキノコスティックに慣れてしまっていることと、今作ではヨーのコントロールが十字キー左右になっていて、今までと異なることが大きいです。今までは対地攻撃などヨーで微調整したりしていたのですが、それができない(と言うか間違えて加減速のスロットル操作をしてしまう)のが痛いです。
後はマップ切り替えがセレクトボタンなので、これも慣れないですね。

もう頭で考えなくても身体が動く状態になっているので、操作性が変わると全然上手く飛べません。これはちょっと苦労するかなぁ…。
投稿者 Izumi : 22:07 | ACES
 
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ACE COMBAT X 10/26発売

ACE COMBAT Xが今週木曜日に発売されます。あと4日です。

10/20にWebページが更新されていましたが、その中に「マルチプレイモード対戦ムービー」が有りまして、これが非常におもしろいです。AC04〜AC Xまでの各ディレクター4人が、AC Xでサポートされたマルチプレイモードで対戦するというものですが、楽しそうな雰囲気が伝わってきて良いですね。ただ、有る程度のレベルの人が集まると、いつまでたっても勝負が付かないような気もします。特殊兵器縛りとかが必要でしょう。

このマルチプレイモード、PSPの無線LANを使っているんでしょうが、なかなか良さそうです。
PS2/PS3を使って、インターネット経由で対戦できるようになると良いんですけど…。
投稿者 Izumi : 22:15 | ACES
 
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ACE COMBAT X -Skies of Deception- Web更新

ACE COMBAT X -Skies of Deception-のオフィシャルサイトが更新されました。更新内容は以下の5点です。
 ・キャンペーンモードでの機体のチューニングシステム
 ・キャンペーンモードでの勲章システム
 ・キャンペーンモードでのフリーミッション
 ・キャンペーンモードでの空中給油、離着陸
 ・戦闘エリアの紹介

この内、機体のチューニングシステムは、今作品で初めて採用されたものと思われます。色々なパーツ(60種類とのこと)を組み合わせて、自分の好みの機体を作ることができるそうですが…、どうなるんでしょうね。
その他は従来作品でも採用されていたシステムです。

あと、GAME Watchにも紹介されています。こちらの方が色々なスクリーンショットが載っていて分かりやすいかもしれません。気になっていたキー操作についても、キーコンフィグ画面が載っていますので、だいたい分かります。これを見ると、左右矢印にヨーが割り当てられていますが、ピッチ/ロール操作と同時に行うのが難しそうです。バレルロールは無理かも。
10月26日発売で、\5,040ですか…。
投稿者 Izumi : 23:07 | ACES
 
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ACE COMBAT X skies of Deception

ACES Web上の、ACE COMBAT X skies of Deception公式サイトが更新されていました。
ゲームシステム・ストーリー紹介・予告トレーラが追加されています。
今作は、PSP用ということなのですが、コントローラのキーの数がPS2とPSPとで異なりますので、どんな操作性になるのやら…。特に、加減速、ヨーのキー操作をどうするのかが興味有ります。
今回はPSPの通信機能を使った対戦もできるようですので、そのあたりも興味深いですね。

トレーラでは2006年中に出るような感じになっていましたが…、何時出荷されるんでしょう。
今年の3月にPS2用のAC0が出荷されていますので、1年に2作ということになりますが…。作る方は大変でしょうね。PSP自体は持っているので、その点では準備万端なのです。

ACE Webの次回更新は9/8だそうで、当分は定期チェックしようかと思っております。
投稿者 Izumi : 23:09 | ACES
 
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ACE COMBAT ZERO - あとはメダル集め

ACE COMBAT ZEROは、残すところメダル2つ(金銀)になりました。
機体は全て入手、ASSAULT RECORDも全コンプ、メダルの方はHARD/EXPERTで全ミッションをSランククリアです。でもミッション消化作業になってきたので、ちょっとつまらなくなりつつあります。あ、後はACEでキャンペーンモードを1周するのが残ってますが。

ACE COMBAT ZEROは、前作のAC04/AC5と比べると、ストーリとしては弱いかな…。エクスキャリバー破壊もあっと言う間だったし、PIXYがあのようになるのも流れとして早いかも。1周が18ミッションですが、AC04もそれくらいだったので、ストーリ盛り込みのために短い訳では無いでしょう。
流石に円卓で敵エース部隊と対戦する時は気合いが入ります。

今回の隠し機体の中では、モルガンの散弾味噌が凶悪すぎです。最低で3周しないと入手できないので、ゲームバランスを著しく崩す訳ではありませんが。

ゲームバランスという点では、Su-37を購入できるようになるのが、ちょっと早すぎるかもしれません。Su-37に特殊兵装でFAEBを追加すると、全ミッションに適用できます。パックマンを最初に出したのもSu-37でした。機体色はやっぱりMERCENARYカラーの黄色13かな。

SPミッションに出てくるモビウス強いっす…。
投稿者 Izumi : 23:05 | ACES
 
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ACE COMBAT ZERO発売

今日はACE COMBAT ZEROの発売日。Webページも更新されていました。
で、仕事が終わった23時頃にようやく購入したのですが、オープニングを見ただけで、まだゲームそのものは行えておりません。お家にかえってからもお仕事だったりして…。(´・ω・`)
とりあえず、週末まではお預けです。う〜、会社休んじゃおうかしら。
世間では、既に1周終わった人もいるみたいですが、時間を見つけてコツコツやって行きましょうか。

それにしても、今回のオープニングも良いですな。パッケージの絵みたいに燃えまくりです。
毎回レベルアップしてますね。

ゲームソフトを買ったら、オマケで04/5/ZEROのトレイラー入りDVDを貰っちゃいました。これはちょっと嬉しいかも。後で見ようっと。
投稿者 Izumi : 23:21 | ACES
 
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ACE COMBAT ZERO - Webページまた更新

本日、ACE COMBAT ZEROのWebページが更新されていました。
発売開始を3/23に控え、これが最後の更新かも…。
  • 隠し機体

    ファルケンとX-02が隠し機体みたいです。04または5のセーブデータの入ったメモリカードを使うと購入できるようですね。

  • ボアサイトモード

    ミッション中にL3を押すと「ボアサイト」が表示され、その中に入ったターゲットがロックオンされる仕組みのようです。新しい仕組みなので使いこなすのに時間が掛かるかも。

この他は、壁紙追加、機体紹介追加、ミッション紹介ページの追加です。
投稿者 Izumi : 23:19 | ACES
 
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ACE COMBAT ZERO - Webページ更新

3/23の発売まで2週間を切り、ACE COMBAT ZEROのWebページの更新周期が短くなってきました。前回の更新が3/3ですので、1週間で更新されたことになります。
今回の更新は次の4つ。
  • ベルカ空軍エース部隊の戦術紹介

    なんと敵も特殊兵装を使うとのこと。今までは通常味噌と機銃でしたから、結構手強そうです。
    Typhoon使いのロト隊はXLAAを使ってくる。
    F/A-18C使いのグリューン隊はチャフとフレア。
    Su-37使いのゲルプ隊は、なんと後方に向けて発射可能な高機動ミサイル装備。そんなの有りですか。

  • 新機能「コントロールスキーム」

    コントローラのキーアサインをカスタマイズ可能。

  • 壁紙の追加

    2枚追加されていました。

  • オープニングトレーラの追加

    回線が細くて見られないのでした。非常に悲しい…。

TV CMも流され始めるみたいですね。こちらも見てみたい…。

さて、ACE COMBATシリーズは、発売前後に「何か起きる」という嬉しくないジンクスがありますが、今回は何事も無いことを祈っております。
投稿者 Izumi : 23:16 | ACES
 
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ACE COMBAT ZERO - サイト更新

またまたACE COMBAT ZEROのWebページが更新されていました。今回の更新は次の4点です。
  • 継承システム

    • 機体・特殊兵装の選択

      ミッションの進行状況によって購入できる機体や特殊兵装が増えていくようです。このあたりは従来と同じかな。

    • 機体カラーバリエーション

      5種類の機体色があるようです。AC5では3種類でしたので、システムを継承しつつ色数が増えているということになります。

  • 特殊兵装の説明

    これは従来と同じですね。

  • BGMの追加

  • パノラマ画像の追加

あと3週間…。
投稿者 Izumi : 23:06 | ACES
 
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ACE COMBAT ZERO 公式ページ更新

2月24日にACE COMBAT ZEROのWebページが更新されていました。
  • ワイド画面モード

    要は16:9のワイド画面TVに対応してます、ってことですね。

  • 2P対戦モード

    AC5では無くなっていた対戦モードが復活しました。やっぱ対戦モードは必要でしょ。AC04の時のように、対戦相手同士が直接戦うステージもありますが、得点を競い合うステージもあったりして変化があります。

  • WORLD NEWS追加

    今回はMiG-21bisとA-10A追加ですか。

  • 製品パッケージの公開

    今までのcoolなパッケージと異なり、味噌ぶっ放してたり炎が上がっていたりと、迫力ありそうです。

  • 予約特典DVDパッケージの公開

    これまでのトレイラー映像とか、開発者インタビューなどが入っているようです。

発売まで、あと1ヶ月…。
投稿者 Izumi : 15:30 | ACES
 
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ACE COMBAT ZERO Webページ更新

ACE COMBAT ZEROのWebページですが、2/10に更新されてました。また1日遅れてしまった…。
今回の更新は、壁紙追加、機体紹介ページの追加、パノラマ画像の追加、BGMの追加、の4つでした。大きな更新では無いですね。
機体紹介ページには、機体の特徴と、搭載できる特殊武装が掲載されています。現時点ではMig-29とF-1しか載っていませんが、これから徐々に追加されていくのでしょう。こちらも楽しみです。
発売まで、あと1ヶ月半か…。3月後半は少しヒマになっているはずなので、プレイする時間は何とかなりそうです。

全然違う話で…、WILD TURKEYのペットボトル版なんて有るんですね。軽い点は良いのですが、ちょっと味気ないかな。アルコール度数は50.5のままなのでキツそうです。白酒と良い勝負か。
投稿者 Izumi : 23:27 | ACES
 
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ACE COMBAT ZERO - 今月のWebページ更新

また2日ほど更新に気付くのが遅れました…。ACE COMBAT ZEROのWebページが1/27に更新されていました。発売が3/22ですから月末に更新というペースなのでしょうね。

今回の更新は
 ・PROLOGUEページの更新
 ・CHARACTERSページの更新
 ・機能[継承システム]
 ・WORLD NEWSページの更新
の4つです。

この内、[継承システム]については、ゲームのシステムに関する紹介です。次の4つが説明されていました。
  • 補給仕様

    ACE COMBAT 5では無くなっていた、特殊武装の切替が復活しましたので、戦闘中の補給も復活するかと思っていましたが、やはり復活するようです。

  • 離陸シーン/着陸シーン

    これまでも離着陸は有りましたので、どう変わるのか興味深いです。

  • 空中給油

    ACE COMBAT 5でも空中給油は有りましたが、今回は機体の構造によって空中給油の仕方も変わるみたいです。

  • インタラクティブ・デモ

    これまでもデモシーンを選択することは可能でしたが、今回は右キノコで視界を操作可能になったようです。

PROLOGUEページの更新でゲームの舞台の背景も徐々に見えてきました。
投稿者 Izumi : 23:04 | ACES
 
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ACE COMBAT ZERO 更新来ました

ACE COMBAT ZEROのWebページが更新されていました。
今回の更新は、
  • 壁紙の追加

  • BGM2の追加

  • GROUNDSページにパノラマ画像追加

  • WORLD NEWSページの更新

の4点です。今回の更新はそんなに大きくは有りませんが。
あと2ヶ月半ですか…。開発の皆さん頑張ってください。期待しています。
サラウンドヘッドフォンとフライトスティックの準備OKです。
投稿者 Izumi : 23:23 | ACES
 
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ACE COMBAT ZERO 発売日決定

ACE COMBAT ZEROのWebページが12/22に更新されていました。更新は月の頭かと思っていて油断していました。
発売日が2006/3/23に決まったようで…、あと3ヶ月先ですか。ACE COMBATシリーズは、発売前後に色々な事件が起きたりしますので、今回は問題無いと良いですが。
仕事が一段落していると良いなぁ。

今回は「無線システム」や「進化した僚機指示システム」、「復活した特殊兵装選択システム」が更新されていました。僚機指示では対空、対地、任意を指示できるようになっているとのこと。また特殊兵装選択はACE COMBAT 5で無くなっていた機能ですが、これが復活したようです。これを組み合わせれば、僚機は対地攻撃専門、自分は対空攻撃専門といった役割分担もできそうです。
特殊兵装が復活したのは、この機能が実装されていなかったACE COMBAT 5で評判悪かったからでしょうね。復活したのは嬉しいことです。
投稿者 Izumi : 01:05 | ACES
 
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ACE COMBAT ZERO - ACE WEB更新

ACE WEBが大幅に更新されていました。12/2に更新されていたのですが、気付きませんでした…。
ACE STYLE GAUGE SYSTEMや証言VTRムービー、Assault Recordが新しいシステムとして追加されているようです。

最初のACE STYLE GAUGE SYSTEMは、敵を撃つか撃たないかによって、
 Mercenary Ace力と金に生きるエース
 Soldier Ace:戦場を生き抜く戦局眼を持つエース
 Knight Ace:プライドに生きるエース
の3つのうちどのAceになるのかが判定され、それによって無線スタイルや遭遇する敵エース部隊や証言VTRムービーも変化するそうです。

最後のAssault Recordは、撃墜した敵Aceの記録を見られるシステムのようですね。

今回のACE WEBの更新で、トレイラー映像や壁紙も追加されています。壁紙は早速ダウンロード済み。
発売時期は未定になっていますが…、何時出荷なんでしょう。WEBの雰囲気からすると、もう暫くかかりそうですが。

この辺りの詳細は、impressのGAME Watchでも詳しく紹介されていましたね。
投稿者 Izumi : 22:34 | ACES
 
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久々にACE COMBAT 5

ACE COMBAT ZEROの記事以降、追加情報が出てきません…。こちらにはTRAILERとSTAFF INFOが掲載されてますが、更新されてません。
待ちきれなくなったという訳ではありませんが、久しぶりにACE COMBAT 5 THE UNSUNG WARをフリーフライトでやってみました。やっぱ良いですね。
間隙の第一波で速攻で全機撃墜しても、なぜか現場は混乱したままでファランクス乱射していたり…。時間が残ってやることが無いのでスノーを機銃で攻撃してみたり。(でも決して墜ちない)
初陣で離陸したグリムがものすごい勢いで追突してきそうになるし。(さっきまで守ってやってたのに恩を仇で返すつもりか)

とまぁ遊びも交えつつ、ACEでSランクを余裕で取れてますから、腕はなまっていないようです。ACE COMBAT ZEROがいつ販売されてもOKでしょう。
投稿者 Izumi : 23:37 | ACES
 
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ACE COMBAT ZERO

インプレスのGAME WATCHの東京ゲームショウ2005の記事を見ていたら、ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WARの記事を発見しました。

前作ACE COMBAT5 THE UNSUNG WARの15年前に起こったベルカ戦争が舞台になっているとのこと。AC5に引き続き僚機システムが有るようで、自分が「サイファー」、僚機が「片羽の妖精」と呼ばれる「ピクシー」だそうで。
AC04AC5ともにはまったのですが、今回も非常に楽しみです。

一つお願いが有るとすれば、フライトスティックにちゃんと対応してくれることです。AC5でソフトとともにフライトスティックも買ったのですが、これが遊びが全然無くて巧く飛べませんでした。これが直っていると良いのですが。
投稿者 Izumi : 23:30 | ACES
 
 
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